#렌더링

컴퓨터그래픽스

노멀맵은 왜 파란색일까

노멀맵이 늘 연보랏빛 파란색인 이유를 벡터를 색으로 바꾸는 규칙, 탄젠트 공간, TBN 행렬로 풀어 봅니다. OpenGL과 DirectX의 초록 채널 차이와 파란 채널을 아예 버리는 압축까지 다룹니다.

2026.11.05